Krieger – Waffen
Schaden
Quelle: Wowhead-Forever-Guide zur Wertepriorität (aktualisiert am 04.11.2026)
Gewicht pro Wertpunkt; 1,00 = Stärke.
| # | Wert | Pro Punkt | Pro 1 % | Relatives Gewicht |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nahkampfwaffen-DPS | 7,00 | – | |
| 2 | Trefferwertung | 2,00 | 20,00 | |
| 3 | Waffenkundewertung | 1,80 | 18,00 | |
| 4 | Kritische Trefferwertung | 1,143 | 16,00 | |
| 5 | Stärke | 1,00 | – | |
| 6 | Tempowertung | 0,80 | 8,00 | |
| 7 | Beweglichkeit | 0,67 | – | |
| 8 | Angriffskraft | 0,50 | – | |
| 9 | Ausdauer | 0,20 | – | |
| 10 | Gesundheit alle 5 Sek. | 0,10 | – | |
| 11 | Rüstung | 0,01 | – | |
| 12 | Bonusrüstung | 0,01 | – |
Wertungen: 14 kritische Trefferwertung = 1 %, 10 Trefferwertung = 1 %; Waffenkunde und Tempo angenommen mit 10 pro 1 %.
Obergrenzen
Trefferchance und Waffenkunde zählen bis zur Hälfte der Obergrenze gegen den gewählten Gegner voll, danach immer weniger; über der Grenze nur der Anteil in der letzten Spalte.
| Wert | Eigene Stufe | +1 | Dungeonboss (+2) | Schlachtzugsboss (+3) | Über der Grenze |
|---|---|---|---|---|---|
| Trefferwertung (Nahkampf) | 5 % | 5,5 % | 6 % | 8 % | 10 % |
| Waffenkundewertung | 5 % | 5,5 % | 6 % | 6,5 % | 0 % |