Wertgewichtung

So bewertet die App jeden Wert pro Klasse und Spezialisierung, wenn sie Verbesserungen sortiert. Reihenfolge und Zahlen folgen den Wowhead-Guides zur Wertepriorität für WoW: Forever.

Krieger – Waffen

Schaden

Quelle: Wowhead-Forever-Guide zur Wertepriorität (aktualisiert am 04.11.2026)

Gewicht pro Wertpunkt; 1,00 = Stärke.

Wertgewichtung für Waffen, höchste zuerst
#WertPro PunktPro 1 %Relatives Gewicht
1Nahkampfwaffen-DPS7,00 –
2Trefferwertung2,00 20,00
3Waffenkundewertung1,80 18,00
4Kritische Trefferwertung1,143 16,00
5Stärke1,00 –
6Tempowertung0,80 8,00
7Beweglichkeit0,67 –
8Angriffskraft0,50 –
9Ausdauer0,20 –
10Gesundheit alle 5 Sek.0,10 –
11Rüstung0,01 –
12Bonusrüstung0,01 –

Wertungen: 14 kritische Trefferwertung = 1 %, 10 Trefferwertung = 1 %; Waffenkunde und Tempo angenommen mit 10 pro 1 %.

Obergrenzen

Trefferchance und Waffenkunde zählen bis zur Hälfte der Obergrenze gegen den gewählten Gegner voll, danach immer weniger; über der Grenze nur der Anteil in der letzten Spalte.

WertEigene Stufe+1Dungeonboss (+2)Schlachtzugsboss (+3)Über der Grenze
Trefferwertung (Nahkampf)5 %5,5 %6 %8 %10 %
Waffenkundewertung 5 %5,5 %6 %6,5 %0 %